[html]<p><center><div class="start"><starting><i>Стандартные техники</i>
</starting>
                   <br><p><font size="2">В данной теме представлен полный список стандартных начальных техник, который может юзать абсолютно каждый персонаж.<br></font></p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Shunshin no Jutsu | Техника телесного мерцания</div><div class="haruno"></div></center></div><br><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2Lgzc.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Тигр<br>
Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости. Для такого метода использования не требуются ручные печати.<br>
Когда шиноби использует дым, песок, чернила, чтобы замаскировать движения и применение техники, он может сбежать с поля боя. В таком случае он не может сразу сбежать из локации, а его оппонент может преследовать его. Если пользователь смог логично замести следы или ускользнуть, то он сбегает с поля боя.<br>
Нельзя использовать при активной схватке. Применяется раз в три поста.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Kokuin | Транспортировка в Свитке</div><div class="haruno"></div></center></div><br><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2Lgzu.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Тигр<br>
Элементарная техника фуиндзюцу, дающая возможность шиноби после складывания необходимых печатей  запечатать один или несколько предметов  в свиток, для более удобной транспортировки. Затем запечатанные вещи можно призвать.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Kaifū no Jutsu | Техника высвобождения</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgzE.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Отсутствуют<br>
Стандартная техника, которая позволяет шиноби призывать снаряжение, запечатанное в макимоно с помощью Фуиндзюцу. Распечатывание может происходить не только на фуиндзюцу поставленных в свитках. Не ограничено количество запечатанного оружия.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Kawarimi no Jutsu | Техника замены тела</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgzL.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея<br>
Техника шиноби, которая позволяет её исполнителю мгновенно поменяться местами с неким, находящимся в непосредственной близости, объектом, таким как животное, другой человек или предмет (деревянный брусок, валун, свёрнутый ковёр и т.п.) Кроме того, применение этой техники создаёт оптическую иллюзию, которая заставляет противника думать, что атака была успешной. Ниндзя может воспользоваться недостаточным вниманием противника, чтобы контратаковать или сбежать с поля боя. К замене можно прицепить взрывные печати для большей внезапности. Несмотря на то, что это базовое ниндзюцу, которому обучают еще в Академии, было показано, что это довольно полезное искусство, которое можно применять в различных ситуациях, поскольку оно позволяет использующему быстро избежать опасности. Техника позволяет даже связанному шиноби сбежать из плена. Применяется раз в три поста. Ручные печати требуются только для шиноби ранга генин.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Henge no Jutsu | Техника превращения</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgzR.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Собака → Кабан → Баран<br>
Техника шиноби, которая позволяет ниндзя превратиться самому или превратить другой объект в конкретного человека, животное или предмет. С одной стороны это дзюцу достаточно простое и его могут легко выполнить ученики старших классов школы шиноби, но само превращение ещё не всё. Для того чтобы поддержать образ требуется постоянный расход чакры, а ещё сложнее физически взаимодействовать с окружающим миром в "новом теле". Поэтому, например, подросткам легче превратиться в себе подобных же подростков, а вот в совершенстве этой техникой владеют только опытные шиноби.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Bunshin no Jutsu | Техника клонирования</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgzS.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Овца → Змея → Тигр<br>
Стандартная техникa, которой обучают уже в академии. Ниндзюцу, которое создает нематериальную копию собственного тела, без какого-либо вещества. Так как клон сам по себе не обладает способностью атаковать, и таким образом может быть использован только для сбивания с толку врага, оно в основном используется в сочетании с другими Ниндзюцу. Это основной навык, но в зависимости от изобретательности пользователя, оно может быть использовано достаточно эффективно. Клоны рассеиваются при контакте с чем-либо. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.
Этих клонов можно легко отличить с помощью Доудзюцу. Человек с обычными глазами также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не меняют окружение вокруг себя (то есть не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.).</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Nawanuke no Jutsu | Техника Освобождения от Верёвок</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgA6.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Отсутствуют<br>
Базовая техника, которую осваивают учащиеся Академии. С помощью этой техники шиноби может освободиться от верёвок, наручников или других связывающих техник. Нельзя освободиться при непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"> Ki Nobori no Shugyō | Практика восхождения на дерево</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgA7.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Отсутствуют<br>
Метод, используемый для обучения юных шиноби. Он позволяет научить их правильно контролировать энергию своей чакры и направлять её в требуемую часть тела. Само дзюцу используется для того, чтобы взбираться на дерево без использования рук. Для этого шиноби сосредотачивает энергию чакры в стопах. Если концентрация энергии будет недостаточна, то во время восхождения можно упасть вниз, а если энергии будет чересчур много, то вместо подъёма наверх ниндзя отлетит от дерева, из-за чего место на дереве, с которым контактировал практикующий, просто сломается. Концепция этой практики похожа на магнетизм. Это можно видеть, когда Саске смог притянуть кунай, брошенный Наруто в его сторону, к своей ноге, а затем бросить его в противника, ударив этот кунай ногой и в то же время освобождая хватку своей чакры на нём.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"> Suimen Hokō no Gyō | Практика хождения по водной поверхности</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgAj.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Отсутствуют<br>
Тренировочный метод, который используется для улучшения контроля чакры. При его использовании практикующий должен должен испускать перманентный поток чакры из нижней поверхности своих стоп и с помощью водоотталкивающей силы ходить по поверхности воды. Этот метод пройти несколько сложнее, чем его предшественника, Практики Восхождения на Дерево в связи с тем, что количество испускаемой чакры должно постоянно меняться из-за частых колебаний водной поверхности.<br>
Также было показано, что шиноби может использовать чакру на ногах, чтобы "скользить" по поверхности воды, будто катаясь по льду на коньках, вместо обычных шагов или бега. К тому же, по словам Джирайи, чем больше человек тренируется с помощью этой техники, тем скорее достигнет состояния, при котором будет стоять на воде, не прилагая к этому особых усилий или даже не замечая этого.<br>
По сути, этот навык относится не только к ногам. Пользователь, находящийся под водой, может сконцентрировать чакру на руках или на любой другой части тела, которая совершает контакт с водной поверхностью, и подняться на поверхность, словно поднимаясь из бассейна.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"> Kai | Выпуск</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgAv.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Тигр<br>
Одна из самых распространенных техник в мире шиноби. Представляет из себя простой выпуск чакры. Для чунинов это одна печать, опытные чунины и джонины обходятся одноручной печатью. Она может быть использован для активации дзюцу, извлечения предмета из свитка, снятия несложной запечатывающей техники, но самое распространённое его применение - снятие гендзюцу. С его помощью можно снять некоторые иллюзии. Так же с помощью этой техники можно вывести из Гендзюцу своего союзника.<br>
Можно так же использовать выпуск чакры в других целях. Например для снятие каких-либо не благоприятных эффектов. При этом нужно высвободить большее количество чакры.<br>
</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Kibaku Fuda: Kassei | Взрывная Печать: Активация</div><div class="haruno"></div></center></div><br><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2LgAE.jpg" width="474" height="242"></center><br>
<p align="justify"><br>
<i>Вид:</i> Ниндзюцу<br>
<i>Классификация:</i> Отсутствует<br>
<i>Свойство:</i> Отсутствует <br>
<i>Тип:</i> Поддержка<br>
<i>Дальность действия:</i> На себя<br>
<i>Ручные печати:</i> Тигр<br>
Складывается одноручная печать тигра, что позволяет позволяющая на безопасном расстоянии активировать взрывную печать, прикрепленную к концу брошенного в противника куная или установленную как ловушку.  Есть два пути активации. Первый мгновенный взрыв. Второй, взрыв с задержкой, печать горит с характерным шипением, и взрывается через какое-то время.<br>
</p>

           <br></div></div>[/html]